纵观游戏历史,大多数游戏机都保持相同的基本矩形形状(有一些明显的例外)。现在,微软通过独特的冰箱形状的 Xbox Series X 为游戏带来了新的外形。在接受 Eurogamer 采访时,设计团队的关键成员透露了新 Xbox 为何如此与众不同。
这个问题的答案很简单:一切都是为了性能,打造一款性能超强的主机,但尺寸不能和普通 PC 一样。从一开始,团队就知道这款主机的设计思路将不同于其他任何主机。“我们知道这款主机性能强大,也知道设计这款主机需要一种完全不同的思路,”首席设计师 Chris Kujawski 说道。
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新游戏机的目标是将系统的图形性能提高一倍,同时保持与 Xbox One 一样安静。这一技术挑战意味着要彻底重新考虑机器的结构。
Xbox 机械工程总监 Jim Wahl 表示:“我喜欢把我们过去的几代产品想象成具有某种外骨骼,即机械结构,外部有电子屏蔽,内部有所有内部结构。而我们在这一代产品中所做的就是将其彻底翻了个底朝天……因此,这个中心底盘基本上构成了脊柱,是这个系统的基础,然后我们从那里开始构建其他东西。”
主机内部非常密集,但 Xbox Series X 的设计方式意味着这不会妨碍气流。“它创造了我们所谓的并行冷却架构,因此你可以让冷空气进入 - 冷空气通过主机的不同区域流动,”Wahl 说。“顶部有排气口,我们有大通风孔,但将所有这些放在一起,拥有平行路径,顶部有这个非常强大的静音风扇,最终的结果是,通过这款主机的气流比上一代多 70%,仅通过散热器的气流就比上一代多 20%。”
Xbox Series X 和 Xbox One 新闻
控制台的物理形状很大程度上取决于其中最重要的部件以及它们如何组合在一起。“ODD [光盘驱动器] 确定了一个尺寸,散热器的体积确定了另一个尺寸,高度由气流决定,在这种复杂的协商过程中,我们弄清楚了如何将这些部件组合在一起,最终我们选择了我们喜欢的方形外形,”Kujawski 解释道。
组装完成后,它被送去给测试人员测试,看看它与人们的电视机设置配合得如何,是否适合他们现有的橱柜。由于这款游戏机不像以前的版本那么扁平,所以尽管它更笨重,但可以放在较小的架子上。虽然游戏机发生了巨大的变化,但有些东西仍然保持不变——比如控制器对 AA 电池的依赖。
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