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《马里奥赛车巡回赛》已经推出,并且已经创下了纪录。这并不奇怪。《马里奥赛车》一直比技术含量更高的姊妹衍生作品《任天堂明星大乱斗》更容易上手,吉祥物赛车手在移动设备上已经很受欢迎。但是,尽管它在某些方面非常奇怪——从假多人游戏到激进的货币化——但它还是有一些可取之处。这款游戏本身只是其主机同类游戏的可行复制品,但其中隐藏着一些任天堂应该移植到下一部成熟的《马里奥赛车》系列中的想法。
在大多数方面,Tour 都遵循了多年来 Mario Karts 所建立的蓝图。您可以选择任天堂的口香糖般可爱的吉祥物之一,在赛道上奔跑,同时扔下从物品箱中捡起的危险物品。它为触摸屏界面做出了一些妥协,包括自动加速和慷慨的自动转向,以及两个同样尴尬的转向选项:常规和漂移。奇怪的是,常规不会操纵摄像头,因此您会发现自己在盲目转弯,而更高级的漂移控制则让人感到困惑地颠倒。它还可以自动使用一些物品。但正是它打破蓝图的方式让它与众不同。
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正在播放:移动版《马里奥赛车巡回赛》| GameSpot Live
最重要的是使用计分系统来确定课程完成情况。比赛中的排名通常是得分最高的因素,但你可以通过许多其他标准来增加得分——从选择比赛的特定设备到完成特技和助推。
这在一定程度上是对游戏免费游戏模式的让步。它使用 gacha 式机制来解锁各种赛车手和卡丁车部件,并通过将奖励积分与您可能尚未获得的赛车手绑定来激励您扩大收藏范围。同时,它使比赛更加活跃和多样化,为您提供除了最佳比赛位置之外的其他选择。您是牺牲半秒来转向跳跃以获得奖励,还是更自信地保持领先?更好的是,这个系统可以让您获得混合胜利,如果您在最后一秒因为狂野的蓝壳而被超越,您的技巧积分可以帮助弥补差距。在标准马里奥卡丁车中,您唯一的办法就是重新开始。在马里奥卡丁车巡回赛中,您可以获得第二名并仍然获得最高分。
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在特定场合选择正确的赛车手也可以为你带来更多物品或其他优势。这又是对《马里奥赛车巡回赛》免费游戏吸引力的让步,但其核心是一种挑战你尝试你可能不会尝试的赛车手的机制。每位经验丰富的马里奥赛车手都有一些最喜欢的赛车手,但这也意味着普通玩家不会尝试 95% 的赛车手名单。为什么不鼓励玩家尝试更广泛的角色,甚至挑战玩家使用角色或卡丁车完成比赛,让赛道更具挑战性?它可以为系列游戏增加一种更具活力的挑战类型,否则该系列游戏将严格依赖更高的速度和越来越便宜的橡皮筋。
除了《马里奥赛车巡回赛》的另一项新内容——赛季之外,这些调整毫无意义。游戏将所有可用地图混合成两周的固定顺序。如果实施得当,《马里奥赛车》作为一款现场游戏将是一个绝妙的主意。现在说《马里奥赛车巡回赛》的赛季是否足够与众不同以吸引玩家回归还为时过早,但没有理由说一款真正的主机游戏不能实现类似的结构。旋转地图并混合挑战将有助于让游戏超越在每个杯赛中赢得金牌。
所有这些都是通过一个持续的奖励结构实现的,完成挑战后会发放徽章、硬币和其他物品。完成一定数量的季节性杯赛后,您将有资格获得一份奖励包,其中包含一些物品和一辆新卡丁车或赛车,而且您始终确切知道下一个奖励是什么。这比《马里奥赛车 8》不透明的解锁系统要好得多,随着游戏的进展,挑战和解锁顺序可能会随着季节的变化而变化。
凭借这些功能,《马里奥赛车巡回赛》暂时能够吸引我的兴趣。如果这款游戏让我失去兴趣,那更多的是因为其转向控制不佳,而不是演示或盈利问题。但同样,它绘制了其他马里奥赛车可以且应该遵循的路线图,以使它们更加多样化、更具挑战性和趣味性。